Uit Malbadur verrees een boze geest die nooit had mogen bestaan. Zijn opkomst scheurde door de dimensionale spiegel en opende vijf scheuren – levende wonden in de hemel die de wereld verbinden met zijn omgekeerde weerspiegeling. Vanuit deze scheuren begon een onbekende energie zich te verspreiden en corrumpeerde alles wat het aanraakte in de wereld van Aetherion.
De rituelen voor het verkrijgen van metgezellen zijn veranderd – krijgers nemen het nu op tegen beesten die door de scheuren zijn gecorrumpeerd om te bewijzen dat ze waardig zijn. Hun lichamen verdraaien, hun geest raakt in de war en hun woede kent geen grenzen. Wie de strijd verliest, wordt verbannen.
En zo is het prachtige land dat ooit een paradijs was, niets meer dan de as van zijn verleden.
Huidige kenmerken:
- De game combineert middeleeuwse, oosterse en Noordse thema's voor de setting.
- Je hebt rijdiergeesten, elk corresponderend met je personage.
- Elke rijdiergeest heeft een unieke vaardigheid, wat de gameplay-mogelijkheden uitbreidt.
- Door in de lucht op de springtoets te drukken, kun je in een kraai veranderen en zweven.
- Je kunt twee wapens aan je personage toevoegen en ertussen wisselen met de wisselknop.
- Elk personage begint met twee wapens die bij hun klasse horen, maar ze zijn allemaal hybride en kunnen ook wapens van andere klassen gebruiken.
- Een uniek inventarissysteem: alles wat je in je eigen wereld verzamelt, wordt opgeslagen.
- Wanneer je andere werelden bezoekt, blijven je items behouden en alles wat je daar verkrijgt, blijft ook in je inventaris staan.
- Weer en dag/nachtcyclus: wees voorzichtig, want sommige monsters worden 's nachts sterker.