Iš Malbadūro kilo piktoji dvasia, kuri niekada neturėjo egzistuoti. Jos pakilimas perplėšė matmenų veidrodį, atverdamas penkis plyšius – gyvas žaizdas danguje, jungiančias pasaulį su jo apverstu atspindžiu. Iš šių plyšių pradėjo plisti nežinoma energija, gadindama viską, prie ko prisilietė Aetheriono pasaulyje.
Pasikeitė dvasių kompanionų įgijimo ritualai – dabar kariai susiduria su plyšių sugadintais žvėrimis, kad įrodytų, jog yra verti. Jų kūnai išsikreipia, protai išsiderina, o įniršis nežino ribų. Tie, kurie pralaimi mūšį, yra ištremti.
Taigi, graži žemė, kadaise žinoma kaip rojus, tapo tik praeities pelenais.
Dabartinės funkcijos:
- Žaidime susipina viduramžių, rytų ir šiaurės šalių temos.
- Turite kalnų dvasias, kurių kiekviena atitinka jūsų personažą.
- Kiekviena kalno dvasia turi unikalų gebėjimą, kuris išplečia žaidimo galimybes.
- Paspaudę šuolio klavišą ore, galite virsti varna ir sklandyti.
– Savo veikėją galite aprūpinti 2 ginklais ir perjungti juos naudodami perjungimo mygtuką.
– Kiekvienas veikėjas pradeda su 2 klasėms skirtais ginklais, tačiau visi jie yra hibridiniai ir gali aprūpinti kitų klasių ginklais.
– Unikali inventoriaus sistema: viskas, ką įsigyjate savo pasaulyje, yra išsaugoma.
– Patekus į kitus pasaulius, jūsų daiktai lieka, o viskas, ką ten įsigyjate, taip pat liks jūsų inventoriuje.
– Orai ir dienos bei nakties ciklai – būkite atsargūs, nes kai kurie monstrai naktį sustiprėja.