Malbadurból egy gonosz szellem emelkedett fel, amelynek soha nem lett volna szabad léteznie. Felemelkedése átszakította a dimenzionális tükröt, öt hasadékot – élő sebeket az égen, amelyek a világot a fordított tükörképéhez kötik. Ezekből a hasadékokból egy ismeretlen energia kezdett terjedni, mindent megrontva, amihez hozzáért Aetherion világában.
A kísérőszellemek megszerzésének rituáléi megváltoztak – a harcosok most a hasadékok által megrontott szörnyetegekkel néznek szembe, hogy bebizonyítsák méltóságukat. Testük eltorzult, elméjük szétesett, és dühük nem ismer határokat. Akik veszítenek a csatában, száműzetésbe kerülnek.
És így a gyönyörű föld, amelyet egykor paradicsomként ismertek, a múlt hamvaivá vált.
Jelenlegi funkciók:
- A játék középkori, keleti és északi témákat ötvöz a környezetben.
- Vannak hegyi szellemeid, amelyek mindegyike megfelel a karakterednek.
- Minden hegyi szellemnek egyedi képessége van, bővítve a játékmenet lehetőségeit.
- A levegőben az ugrás gomb megnyomásával varjúvá változhatsz és siklahatsz.
- 2 fegyvert szerelhetsz fel a karakteredre, és a kapcsoló gombbal válthatsz közöttük.
- Minden karakter 2 osztályalapú fegyverrel kezd, de mindegyik hibrid, és más osztályok fegyvereit is használhatod.
- Egyedi leltárrendszer: minden, amit a világodban megszerzel, mentésre kerül.
- Más világok elérésekor a tárgyaid megmaradnak, és minden, amit ott megszerzel, szintén a leltárodban marad.
- Időjárás és nappal/éjszaka ciklusok – légy óvatos, mivel egyes szörnyek éjszaka erősebbé válnak.