De Malbadur surgit un esprit maléfique qui n'aurait jamais dû exister. Son ascension déchira le miroir dimensionnel, ouvrant cinq failles – des plaies vivantes dans le ciel reliant le monde à son reflet inversé. De ces failles, une énergie inconnue commença à se répandre, corrompant tout ce qu'elle touchait dans le monde d'Aetherion.
Les rituels d'acquisition des esprits compagnons ont changé : les guerriers affrontent désormais des bêtes corrompues par les failles pour prouver leur valeur. Leurs corps se tordent, leurs esprits se désagrègent et leur fureur est sans limite. Ceux qui perdent le combat sont exilés.
Ainsi, la magnifique contrée autrefois paradisiaque n'est plus que cendres de son passé.
Caractéristiques actuelles :
- Le jeu mêle des thèmes médiévaux, orientaux et nordiques pour son univers.
- Vous disposez d'esprits de monture, chacun correspondant à votre personnage.
- Chaque esprit de monture possède une capacité unique, enrichissant ainsi les possibilités de jeu. - En appuyant sur la touche de saut en plein vol, vous pouvez vous transformer en corbeau et planer.
- Vous pouvez équiper votre personnage de deux armes et passer de l'une à l'autre grâce au bouton de changement d'arme.
- Chaque personnage commence avec deux armes de classe, mais tous sont hybrides et peuvent s'équiper d'armes d'autres classes.
- Un système d'inventaire unique : tout ce que vous obtenez dans votre monde est sauvegardé.
- Lorsque vous accédez à d'autres mondes, vos objets sont conservés, et tout ce que vous y obtenez restera également dans votre inventaire.
- Météo et cycle jour/nuit : soyez prudent, car certains monstres deviennent plus puissants la nuit.
Date de mise à jour
8 mai 2026