Mula sa Malbadur, isang masamang espiritu ang lumitaw na hindi dapat umiral. Ang pag-akyat nito ay pumutol sa dimensional na salamin, na nagbukas ng limang bitak—mga buhay na sugat sa kalangitan na nag-uugnay sa mundo sa nakabaligtad nitong repleksyon. Mula sa mga bitak na ito, isang hindi kilalang enerhiya ang nagsimulang kumalat, na sumira sa lahat ng nahawakan nito sa mundo ng Aetherion.
Nagbago na ang mga ritwal para sa pagkuha ng mga kasamang espiritu—ang mga mandirigma ngayon ay nahaharap sa mga halimaw na sinira ng mga bitak upang patunayan na sila ay karapat-dapat. Ang kanilang mga katawan ay pumipilipit, ang kanilang mga isipan ay nabubura, at ang kanilang poot ay walang hangganan. Ang mga natatalo sa labanan ay ipinatapon.
At kaya, ang magandang lupain na dating kilala bilang isang paraiso ay naging abo lamang ng nakaraan nito.
Mga Kasalukuyang Tampok:
- Pinagsasama ng laro ang mga temang Medieval, Eastern, at Nordic para sa tagpuan nito.
- Mayroon kang mga espiritu ng bundok, bawat isa ay naaayon sa iyong karakter.
- Ang bawat Espiritu ng Bundok ay may natatanging kakayahan, na nagpapalawak ng mga posibilidad sa paglalaro.
- Sa pamamagitan ng pagpindot sa jump key habang nasa himpapawid, maaari kang magbagong-anyo bilang isang uwak at mag-glide.
- Maaari kang magbigay ng 2 armas sa iyong karakter at lumipat sa pagitan ng mga ito gamit ang switch button.
- Ang bawat karakter ay nagsisimula sa 2 armas na nakabatay sa klase, ngunit lahat ay hybrid at maaaring gumamit ng mga armas mula sa ibang mga klase.
- Isang natatanging sistema ng imbentaryo: lahat ng iyong makukuha sa iyong mundo ay nai-save.
- Kapag ina-access ang ibang mga mundo, mananatili ang iyong mga item, at anumang makukuha mo doon ay mananatili rin sa iyong imbentaryo.
- Panahon at mga siklo ng araw/gabi—mag-ingat, dahil ang ilang mga halimaw ay lumalakas sa gabi.
Na-update noong
May 8, 2026