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差^^ 沒想過一個新遊戲的線可以這麽快結束,副本是個笑話 高級戰爭學是藍色的 但無論你刷多少遍都是絕對不會掉落的 角色是長不了^^(此問題已反映多次 客服說是機率問題)那些戰爭學以外的藍色紫色金色反而很能掉下?什麼意思??反映多次 以為更新會改善?想多了 完全沒有!鑰匙也等半天才10條打1次,嗯...真棒^^ 另外,新活動打一半破圖,客服也只建議我刪除重裝 我才在App更新了你們遊戲 重跑多少次 你的bug也只是會在各玩家的遊戲中 概率式出現吧 重開沒有不等於你這問題沒出現呀。我是沒試過玩個遊戲要3天2頭找客服投訴 開發組測試組用點心吧 極失望
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Leonardo Knight
這是一款很不錯的動作RPG遊戲,建模與畫風皆偏向韓式風格。 手機端的交互感很不錯,技能方面的感官都添加了震動體現,這是我沒有想到的,我認為這就是國外遊戲與國服遊戲在細節上根本上的區別。 遊戲中除了獲取限定抽獎資源很少,討伐與日常體力少之外,其他都很不錯。 想體驗韓式畫風的玩家值得一試。

Mai Yang
赤影討伐處理一下,對近戰根本完全不利,真的有測試這個王對近戰角色可以玩的嗎?(冰屬性目前僅有4角色,2近戰1輔助1遠距)。慢動作問題也處理一下,就只要把慢動作啟動時,連時間也慢動作的倒數,而不是時間照常跑,這樣子有時間限制的關卡慢動作根本不是優勢而是浪費時間,不如不要慢動作。全部合成也太奇怪了,會把BOSS和變異後的納入合成,難怪我有些BOSS都不見了,總不能我得一個個BOSS和變異後幻獸環進行上鎖吧?篩選明明可以篩出很多,不然就是弄一個一併上鎖和解鎖來防止被合成,不然一個個上鎖真的太麻煩了。
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