
紫竹
拜託把「塔和弓」直接合併,開放不同職業起手吧!然後加入特定關卡的聯機模式,這會是一款很棒的遊戲。 如果為了不同職業繼續開不同的app,比如「塔和杖」、「塔和匕首」之類的,我想只會讓玩家覺得是單純在斂財,或者至少要讓不同職業的app能連向同一個大廳伺服器,那還有點意思。 希望開發者能擴大設計團隊,關卡深度可以再琢磨看看,以現有的資源優化一下,把職業流派不同分支的內容再完善精進一點,感覺是非常有潛力的遊戲。

許又文
希望打怪可以掉寶石 不然拿到寶石的機會好少...(如果本來就有掉的話對不起我沒看到) 很棒的遊戲!他甚至可以不用網路就玩 但是升等太難了 希望可以讓升等經驗調更低一點 非常推薦的一款遊戲! (希望可以出多人聯機 這樣可以和朋友一起打怪) 打小房間的時候 怪物數量很多 看到傷害的時候蠻舒壓的 但是有時候刷裝備一直刷不出來w 同一座塔就一直打很多次 (在有冰凍技能的塔一直刷的時候有時挺崩潰的) 總之非常好的一個遊戲! 很適合打發時間 不知不覺一個下午就過去了!

劉家明
斷斷續續玩了大概快1年了,武器升到560幾級,神話2的關卡連小怪都打不動,我還額外加了30級的武器魔法等級,87級魔法,無冷卻時間,魔法連放,搞不了神話2的第1關小怪。 鑽石越後面需求量太大了,農了1天也搞不了什麽升級,真的會瘋掉。幸好最近改了魔法的需求量,不然1發魔法之前快50萬魔,這也太扯。 史萊姆關卡出現王的機率不高啊! 最最重要的是鑽石獲取量,看能不能在售賣裝備時,額外每件加點鑽石量,不然農了200多件裝才賣6,7萬鑽太扯,殺王的鑽石量也能提升點。這遊戲真的很好打發時間,關鍵是後頭升級的金幣和鑽石量太逆天,要升到6百級武器,豈不是農1天才升1,2級。太累啊!眼睛會脫窗的。 希望作者能看到回覆,多增加點鑽石獲取,拜託了。
非常感謝你長時間遊玩並提供這麼詳細的回饋 😥 I 理解在神話II卡關、成長速度偏慢,以及鑽石需求與取得量不平衡所帶來的疲勞感。關於販售裝備額外提供鑽石與提升擊敗Boss鑽石獎勵的建議,I 已記錄並會認真評估調整方向。也感謝你的其他意見。近期我已先調整魔法消耗,之後也會持續改善後期成長體驗。非常感謝,祝你玩得開心!