
劉俊賢
每期英雄都亂改一通,不是改太弱,不然就是過分強,這個怎麼玩,還一堆外掛開圖透視,誇張的還有鎖血的,這期部分英雄強的誇張,下期這個英雄就改的跟廢物一樣,不然就是匹配一些無腦玩家,難怪沒什麼人玩,體驗感超差

菲依修奴
多場比賽皆為MVP還被其它玩家舉報參團率過低,系統舉報機制完全是在保護那些不努力提升技巧的玩家,多元化的出裝也被舉報(玩坦不能自保出吸血裝,試問躲在後排靠坦偷人頭的其他攻手,沒坦開團戰,你們啥也不是)從以前的混沌與秩序的手遊玩到現在,這款遊戲毫無所謂的團戰樂趣可言!!

李宇翔
只要全隊無腦選會暈會定身會緩慢可說就贏9成 毫無技巧可言 暈定1.5秒最長2.5秒 只要被暈和定就必死 也沒解控裝備 這點傳說對決就比較平衡 暈定時間短又有解控裝備 然後裡面一堆釋放技能期間無敵或群體無敵 或遁入地面或飛上天無敵的 只能他打你 你打不到他 或是2命的 有隱形角卻沒能看隱形的裝備 有每2秒群補的 有射手比任何遠攻打更遠的 有遠距技能1秒能放3或5發又加緩速的 你要摸他都難 遠攻還有順移技加戰場順移技 邊打邊跑邊順移 近戰摸不到 還有打人一直吸血又加暈的 要靠3支去圍 有飛上懸崖讓近戰打不到的 有變龍飛出地圖外的 有飛進來放技能又飛出去的 有能分身2支加本體3支 打完分身又放分身 然後開圖和高傷掛一堆 每2局就有1局 躲草叢走哪裡都被抓 一本回魔大書小技能2.3千傷真見鬼 像是小孩子寫的遊戲 程式檔丟過來我幫你改 有興趣可以密我不收錢 整體還是傳說對決比較平衡 抄襲的還做的不平衡 難怪玩家少的可憐只能和電腦打 pvp遊戲連基本平衡都做不好 乾脆切腹自殺好了 來玩傳說吧 活人比較多 這遊戲沒人了 伺服器也縮減變頓了 技能按了也沒反應 遊戲也出售換東家了 玩這遊戲沒前途。