
Weixuan Chang
這是一塊大陸手遊內核的拼接遊戲, 舉凡許多大陸的全場景手遊, 你都能看到時裝更換、人物技能樹、人物碎片制度、騎寵,總之是把原本一項簡單的 mmo弄得多重複雜的養成模式,如果你要說這款遊戲的開發沒有大陸人在裡頭穿針引線,我是一點都不信,坦白說也因為如此,這樣的東西在亞洲市場半點不稀奇,只不過披了一層魔靈的皮,我不會認為該花時間燒給這種東西,刻意複雜化燒玩家耐心時間的鬼東西。
親愛的玩家您好,感謝您的評論,也感謝您對於遊戲的熱愛與支持。

Jacky (JAMOX)
魔靈老玩家,設計的比預期好,以為會像失落的世紀不耐玩,但整體除了打擊感沒法展現魔靈的招式多樣性,其餘內容都很用心。希望之後可以多增加組隊的多樣性,讓玩家多多交流互助。 另外我想手動的部分是想要區別免洗的mmorpg,讓玩家更有帶入感,後期滿等才是遊戲的開始,狀態重點放大,各個魔靈間的克制機制與互補體現。跟天空之役一樣耐玩,此款遊戲建議用電腦遊玩,內容較多,電腦才能無壓力遊玩。 To抱怨的玩家:此款明顯就是要走長期,如果用免洗遊戲的標準去評判遊戲本身,只能說是玩遊戲的心態問題。別在這發牢騷了 Ps要快速進入後期建議先培養三星魔靈比五星重要得多,這也是魔靈ip的精隨,五星培養一隻滿技當本命角就行。
親愛的玩家您好~ 感謝您對遊戲的喜愛! 我們會持續維持遊戲品質,給予玩家優質的遊戲環境也歡迎追蹤粉絲專頁,掌握第一手遊戲消息唷 : https://www.facebook.com/SUMMONERSWARChroniclesCNT

Tang
魔靈召喚老玩家約朋友一起玩,,之前出pk模式太爛了。這次克羅尼柯,事先跟朋友說抽五星機率超低,但試了一個星期還能接受,結果玩不到一個月,前天2百抽下去,出個鳥貨都沒有。傳說卷軸20,30張也沒出五星。跟一開始玩機率差太多了吧,偷改機率改太明顯了吧。朋友全退坑,無奈爛遊戲,是要讓人失望幾次拜託。
親愛的玩家您好, 遊戲內已有保底4星-5星,還請您登錄遊戲確認,並有特定魔靈機率UP,指定200抽將可以保證召喚唷~