
徐创
最新主线有强绑定基建玩法的地方,有地方需要用到炸弹,炸弹需要在基建中获得,基建如果没玩,就是过不去。这问题之前就有人提出过,没想到官方居然真的出现了这种问题,本来装备之类的要基建获得,我倒是能忍受,我一身蓝色装备也打的动。但主线要用到基建道具,我就受不了了。我玩这种二次元游戏,本来就是为了那些好看的建模去玩的,但现在官方这么一搞,硬要玩家去玩基建。基建是小众玩法,官方可要想清楚了啊!这点问题都改不过来,我想像我这种老色批会大量流失吧!二次元游戏的卡池流水,不都是老色批们顶上去的嘛!

ShadowGarden
这游戏开头的剧情确实很催眠,新手教学多得吓人,也很抗拒玩那个工业玩法。 但一开始接触工业玩法后,就停不下来了,工厂以外电线送外卖这些都很上头,后期武陵的剧情才逐渐有趣了起来,可以说需要耐心。 好处是这个游戏不怎么上线也没关系,活动不会密集,我周末才随机上个线都能玩完所有内容。

一条咸鱼
1.0版本开服真的是拉了坨大的,1.1版本有点还不知道要干嘛,到了现在1.2版本才让我感觉这才是鹰角该有的表现。就目前玩下来除了武器池抽数问题和有些任务的引导问题以外真的没啥好吐槽的了。角色保值率我不敢说,毕竟连半年都没到,但角色练度有明确的上限是真的好,只要把基质刷出来就高枕无忧了,不用像隔壁米哈鱼游戏一样一直刷遗器词条来恶心自己,也不用每次进游戏都为角色面板能否满星通关月副本而烦恼。现在终末地工业有了能一次放15个“维什戴尔”后都能直接挂机了。1.2前瞻直播优化了很多玩家不满意的地方,而1.2版本整体玩下来也确实很不错,现在就看鹰角对武器池要如何修改吧,如果能把武器池的规则改好的话这游戏在我心里真的算是能打出9/10分的二游了。还有那些说角色池不合理的,开服到现在1.2版本的无氪玩家都能吃3次大保底,你们抱怨的时候先看看现在主流的二游里有多少个是能给到你三次吃大保的抽数。 玩游戏的人有三种东西:脑子、白嫖、全都要,但每个人只会同时拥有两种, 有脑子想白嫖的人不会全都要,有脑子想全都要的人不会白嫖,又想白嫖又想全都要的人必没有脑子。