Walk to Fish: Fitness RPG

4.1
14 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 3+
100+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Walk To Fish āļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄ RPG āļ­āļ­āļāļāļģāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĒāļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ—āļļāļāļĒāđˆāļēāļ‡āļāđ‰āļēāļ§āđƒāļ™āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŦāđ‰āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļ­āļāļēāļŠāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āļāļ›āļĨāļēāļŠāļļāļ”āđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ”āļīāļ™āđ„āļ›āļ—āļģāļ‡āļēāļ™ āļ§āļīāđˆāļ‡āļˆāđ‡āļ­āļāļāļīāđ‰āļ‡āđƒāļ™āļŠāļ§āļ™āļŠāļēāļ˜āļēāļĢāļ“āļ° āļŦāļĢāļ·āļ­āđāļ„āđˆāđ€āļ”āļīāļ™āđ„āļ›āđ€āļ”āļīāļ™āļĄāļēāđƒāļ™āļšāđ‰āļēāļ™ āļ—āļļāļāļĒāđˆāļēāļ‡āļāđ‰āļēāļ§āļˆāļ°āļžāļēāļ„āļļāļ“āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļāļĨāđ‰āļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ›āļĨāļēāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđƒāļ™āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™

ðŸŽĢ āđ€āļ”āļīāļ™ āļˆāļąāļš āđāļĨāļ°āļŠāļ°āļŠāļĄ
āļ—āļļāļāđ† 300 āļāđ‰āļēāļ§āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļ”āļīāļ™ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđ‚āļ­āļāļēāļŠāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļŦāļ§āļĩāđˆāļĒāļ‡āđ€āļšāđ‡āļ” āļĒāļīāđˆāļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļĄāļēāļāđ€āļ—āđˆāļēāđ„āļŦāļĢāđˆ āļ„āļļāļ“āļāđ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āļˆāļąāļšāļ›āļĨāļēāđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™!

āļ›āļĨāļēāļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē 35 āļŠāļēāļĒāļžāļąāļ™āļ˜āļļāđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ‹āđ‰āļģāļāļąāļ™: āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ›āļĨāļēāļ—āļđāļ™āđˆāļēāļ˜āļĢāļĢāļĄāļ”āļēāđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļĄāļąāļ‡āļāļĢāļ—āļ°āđ€āļĨāđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™

3 āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„āļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™: āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđāļĨāļ°āļˆāļąāļšāļ›āļĨāļēāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„

āđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļ•āđ‡āļĄāļŠāļēāļĢāļēāļ™āļļāļāļĢāļĄāļ›āļĨāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“: āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļˆāļąāļšāļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™ 1% āļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?

ðŸĢ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāļ‹āļđāļŠāļīāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āļ„āļļāļ“āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđāļ„āđˆāļŠāļēāļ§āļ›āļĢāļ°āļĄāļ‡ āđāļ•āđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆ!

āļ›āļĢāļļāļ‡āđāļĨāļ°āļ‚āļēāļĒ: āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ›āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļąāļšāđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‹āļđāļŠāļīāđāļŠāļ™āļ­āļĢāđˆāļ­āļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļ—āļ­āļ‡

āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļŠāļđāļ•āļĢāļ­āļēāļŦāļēāļĢ: āļ­āļĒāđˆāļēāļ‚āļēāļĒāđāļ„āđˆāļ›āļĨāļēāļ”āļīāļš! āļ™āļģāļ›āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļąāļšāđ„āļ”āđ‰āđ„āļ›āļĨāļ‡āļ—āļļāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļŠāļđāļ•āļĢāļ‹āļđāļŠāļīāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļš 3 āļāļķāļāļāļ™āļĻāļīāļĨāļ›āļ°āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‹āļđāļŠāļīāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļœāļĨāļāļģāđ„āļĢāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”

āļāļĨāđ„āļāđ€āļāļĄ Tycoon: āļšāļĢāļīāļŦāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ­āļ‡āļ‚āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāđ‰āļēāļ§āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļēāļ§āļ›āļĢāļ°āļĄāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĢāđˆāļģāļĢāļ§āļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ‚āļĨāļ

⚙ïļ āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļąāļ™āđ€āļšāđ‡āļ” Old Branch āļ˜āļĢāļĢāļĄāļ”āļēāđ† āđāļĨāļ°āļ„āđˆāļ­āļĒāđ† āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ„āļąāļ™āđ€āļšāđ‡āļ” Singularity Rod āļŠāļļāļ”āļĨāđ‰āļģ

āļ„āļąāļ™āđ€āļšāđ‡āļ”āļ•āļāļ›āļĨāļē 12 āļĢāļ°āļ”āļąāļš: āļāļēāļĢāļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļˆāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ›āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāļŦāļēāļĒāļēāļāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļēāļŠāļđāļ‡āļāļ§āđˆāļē

āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāđ‚āļ‹āļ™āđƒāļŦāļĄāđˆ: āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™ Abyss āđ€āļāđ‡āļšāļ—āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ„āļąāļ™āđ€āļšāđ‡āļ”āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āđāļĨāļ°āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āđ€āļˆāđ‰āļēāđāļŦāđˆāļ‡āļ—āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļ°āđ€āļĨ

🏃 āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļ•āļąāļ§āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄ āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļēāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļ·āļ”āļŦāļĒāļļāđˆāļ™āđāļāđˆāļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™āđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“! Walk To Fish āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ”āļīāļ™āļŠāļ­āļ‡āļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž:

āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ™āļąāļšāļāđ‰āļēāļ§āđƒāļ™āđ‚āļ—āļĢāļĻāļąāļžāļ—āđŒ: āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ‹āđ‡āļ™āđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒāđƒāļ™āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļ”āđāļšāļ•āđ€āļ•āļ­āļĢāļĩāđˆ āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ„āđˆāļŦāļĒāļīāļšāđ‚āļ—āļĢāļĻāļąāļžāļ—āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāđ‰āļ§āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒ!

Health Connect: āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‹āļīāļ‡āļ„āđŒāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļāđ‰āļēāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļēāļāđāļ­āļ›āļŸāļīāļ•āđ€āļ™āļŠāļŦāļĢāļ·āļ­āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŠāļ§āļĄāđƒāļŠāđˆāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™āļœāđˆāļēāļ™ API Health Connect āļ‚āļ­āļ‡ Google

āļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļŦāļ•āļļ: āđƒāļ™āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ™āļĩāđ‰ āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāđƒāļŦāđ‰āđāļ™āđˆāđƒāļˆāļ§āđˆāļēāđ„āļ”āđ‰āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ­āļ› Health Connect āļšāļ™āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāđ‰āļ§

āļ—āļģāđ„āļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™ Walk to Fish?

āļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļĒāļ·āļ”āļŦāļĒāļļāđˆāļ™: āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļ—āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ™āļąāļšāļāđ‰āļēāļ§āļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™āđāļĨāļ° Health Connect

āđāļĢāļ‡āļˆāļđāļ‡āđƒāļˆāļ”āđ‰āļēāļ™āļŠāļļāļ‚āļ āļēāļž: āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļšāļĢāļĢāļĨāļļāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒ 10,000 āļāđ‰āļēāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒ: āđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĢāļĩāļĒāļ” āđāļ„āđˆāđ€āļ”āļīāļ™āđāļĨāļ°āļ•āļāļ›āļĨāļē

āļ„āļ§āļēāļĄāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļē: āļ§āļ‡āļˆāļĢāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™ āļˆāļąāļš āļ‚āļēāļĒ āđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”

āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™āđāļĨāđ‰āļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡?

āļŠāļ§āļĄāļĢāļ­āļ‡āđ€āļ—āđ‰āļēāđ€āļ”āļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļŦāļĒāļīāļšāđ‚āļ—āļĢāļĻāļąāļžāļ—āđŒ āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļĄāļŦāļēāļŠāļĄāļļāļ—āļĢāļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļ­āļĒāļđāđˆ!

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” Walk To Fish āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ—āļļāļāļāđ‰āļēāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒ!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
22 āļĄāļī.āļĒ. 2569

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.1
14 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

- BIG REGIONS Update! Added 3 new regions progressively increasing the requirement of steps needed to complete them.
- UI Improvements
- Bug fixes
- Balancing