Math Kids - Fun Learning Game

Kategorija vsebine
Primerno za 3 leta in več
100+
Prenosi
Z odobritvijo učiteljev
Kategorija vsebine
Primerno za 3 leta in več
Več o tem
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej igri

20 iger za prvi razred osnovne šole.

Vsaka igra ponuja možnost zaslužka 3 zvezdic.

1. razred
Razporedite lebdeče številke od 1 do 10.
Izberite pravilne naloge seštevanja na steno.
Izberite pravilne naloge odštevanja na steno.
Ustrelite balon, ki ustreza pravilnemu rezultatu odštevanja.
Primerjajte pike v dveh krogih: manj, več ali enako. Skupaj lebdečih rib mora biti 10.
Povlecite pravilno številko v manjkajoči okvirček.
Mačka in pes se igrata seštevanja in odštevanja.
Povežite pike v parih.
Seštejte modre in rdeče kroglice.
Odštevajte z modrimi in rdečimi kroglicami.
Razvrstite kroglice po barvah v treh krogih in zapišite številke.
Preštejte slike.
Seštevanje s slikami.
Odštevanje s slikami.
Rešite naloge seštevanja na tabli.
Rešite naloge odštevanja na tabli.
Povezujte številke s črtami.
Preštejte vse kocke.
Povezujte geometrijske oblike.
---
2. razred

1- Tabela števil: Povlecite manjkajoče številke na pravilna mesta na mreži od 1 do 100.
2- Operacija Lov: Dotaknite se kroglice, ki prikazuje pravilen matematični simbol za enačbo.
3- Piramida iz kock: Dopolnite manjkajoče kocke – vsaka kocka je vsota dveh pod njo.
4- Preštejte perlice: Preštejte perlice znotraj kroga in nato vanj spustite pravo kroglico s številko.
5- Prepišite obliko. Poglejte vzorec na levi in ​​se dotaknite celic, da se ujema z njo na desni.
6- Preštejte oblike: Preštejte, koliko posameznih oblik vidite, nato pa izberite pravilno številko.
7- Vrtenje in razvrščanje: Povlecite številke na vrteče se kolo, da se ujemajo s prikazanim vzorcem.
8- Vrzite in štejte: Vrzite nekaj perlic iz kroga in nato ugotovite, koliko jih je ostalo.
9- Ujemanje po množilni tablici: Rešite probleme množenja in povlecite vsak odgovor na pravilno enačbo.
10- Številska premica: Postavite številko na pravilno mesto na številski premici tako, da jo povlečete.
11- Večje ali manjše: Povlecite dve kroglici s številkami v reže, da pravilno označite znak >, < ali =.
12- Ujemanje števila: Preštejte kroglice v vsakem krogu in nanj povlecite kartico z ustrezno številko.
13- Štetje barv: Preštejte, koliko kroglic vsake barve poskakuje, nato vnesite številko.
14- Najprej največje: Povlecite 5 številk v reže, tako da gredo od največje do najmanjše.
15- Najprej najmanjše: Povlecite 5 številk v reže, tako da gredo od najmanjše do največje.
16- Sudoku 4×4: Izpolnite prazne celice, tako da vsaka vrstica, stolpec in polje vsebuje vsako številko enkrat.
17- Zapolnite vrzel: Ena številka je že postavljena – poiščite ostale 4 številke, ki spadajo v vrstico.
18- Mreža množenja: Poglejte mrežo s pikami in se dotaknite pravilnih vrednosti, da dokončate množenje.
19- Spuščanje vsote: Seštejte številke v zaporedju in spustite kroglico s pravilnim odgovorom v tarčo.
20- Izpad enega števila: Poiščite številko, ki NE spada med ostale deset, in se je dotaknite.
Posodobljeno dne
16. mar. 2026

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
Zbranih ni bilo nič podatkov.
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.
Zavezan k upoštevanju pravilnika storitve Google Play o družinah

Novosti

1st Grade – Game 4 updated.
2nd Grade added.
A multiplayer game has been added to the main menu.
The back button has been disabled in game mode.
The image loading issue in the 6th game of Grade 2 has been fixed.
The touch lock issue in the Pong game has been fixed.