EXIT INTERVIEW je roguelike RPG igra z neovirano potjo, kjer se je pisarniška birokracija po naključju spremenila v piksel art ječo.
Preplezajte približno 50 proceduralnih oddelkov v 23 civilizacijah, plenite preklete pisarniške potrebščine, se borite proti šefom oddelkov in izročite svoj odstop generalnemu direktorju. Brez oglasov, brez loot boxov, brez energijskih časovnikov, brez naročnin, brez programa korporativnega dobrega počutja, ki se pretvarja, da je zanka nagrajevanja.
Zbudite se za svojo mizo. Ne spomnite se, kako dolgo ste že tukaj.
Organizacijska shema podjetja BABEL Corp je navpična. Nihče se ne spomni, da bi to odobril, vendar je mapa s pravilniki višja od vas in ima na njej sledi zob.
Vsako nadstropje je oddelek. Vsak oddelek je tudi nekako civilizacija. Računovodstvo iz kamene dobe je pod srednjeveško skladnostjo. Industrijska varnost je v pregledu že osemdeset let. Avtomati za prigrizke zahtevajo kartice. Vsi se strinjajo, da je to verjetno normalno.
Vaš odstop je zavrnilo šest vodij, trije odbori in avtomatiziran portal za človeške vire, ki sprejema PDF-je le med polno luno. Ostal je še en odobritelj: generalni direktor.
Pikslovska, potezna roguelike ječa, ki temelji na igrišču, s permanentno smrtjo in taktičnim RPG bojem – kratke seanse, neskončno ponovno igranje.
Posodobljeno dne
3. jul. 2026