Math Kids - Fun Learning Game

Egnethet
Aldersgrense 3+
100+
Nedlastinger
Lærergodkjent
Egnethet
Aldersgrense 3+
Finn ut mer
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

20 spill for første klasse på barneskolen. Hvert spill gir en sjanse til å tjene 3 stjerner.

1. klasse
Arranger de flytende tallene fra 1 til 10.
Velg de riktige addisjonsoppgavene på veggen.
Velg de riktige subtraksjonsoppgavene på veggen. Skyt ballongen som matcher det riktige subtraksjonsresultatet. Sammenlign prikkene i to sirkler: mindre, mer eller lik. Summen av de flytende fiskene må være 10.
Dra det riktige tallet inn i den manglende boksen. Katten og hunden leker addisjon og subtraksjon. Koble prikkene sammen to og to. Legg sammen de blå og røde ballene. Trekk fra ved hjelp av de blå og røde ballene. Sorter baller etter farge i tre sirkler og skriv tallene. Tell bildene. Addisjon med bilder. Subtraksjon med bilder. Løs addisjonsoppgavene på brettet. Løs subtraksjonsoppgavene på brettet. Koble sammen tall med linjer. Tell alle kubene. Koble sammen geometriske former. ---
2. klasse

1- Talltabellen: Dra de manglende tallene til de riktige stedene på et rutenett fra 1–100.

2- Operasjon Jakt: Trykk på ballen som viser riktig mattesymbol for ligningen.

3- Mursteinspyramide: Fyll inn de manglende klossene – hver klossen er summen av de to under.

4- Tell perlene: Tell perlene inni sirkelen, og slipp deretter den riktige tallkulen inn.

5- Kopier figuren. Se på mønsteret til venstre og trykk på cellene for å matche det til høyre.

6- Tell figurene: Tell hvor mange av hver figur du ser, og velg deretter riktig tall.

7- Snurr og sorter: Dra tall over på det spinnende hjulet for å matche mønsteret som vises.

8- Kast og tell: Kast noen perler ut av sirkelen, og finn deretter ut hvor mange som er igjen.

9- Gangetabellen: Løs multiplikasjonsproblemer og dra hvert svar til riktig ligning.

10- Tallinje: Plasser tallet på riktig sted på tallinjen ved å dra det.
11- Større eller mindre: Dra to tallkuler inn i sporene for å få >-, <- eller =-tegnet riktig.
12- Match tellingen: Tell perlene i hver sirkel og dra det matchende tallkortet til den.
13- Fargetelling: Tell hvor mange perler i hver farge som spretter rundt, og skriv deretter inn tallet.
14- Størst først: Dra 5 tall inn i sporene slik at de går fra størst til minste.
15- Minst først: Dra 5 tall inn i sporene slik at de går fra minste til største.
16- 4×4 Sudoku: Fyll ut de tomme cellene slik at hver rad, kolonne og boks har hvert tall én gang.
17- Fyll tomrommet: Ett tall er allerede plassert – finn de andre 4 tallene som hører hjemme i raden.
18- Multiplikasjonsrutenett: Se på prikkrutenettet og trykk på de riktige verdiene for å fullføre multiplikasjonen.
19- Sum slipp: Legg sammen tallene i sekvensen og slipp den riktige svarkulen i målet.
20 – Odde tallet som ikke passer inn: Finn det ene tallet som IKKE hører hjemme hos den andre tieren, og trykk på det.
Oppdatert
16. mars 2026

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling
Har forpliktet seg til å følge familieretningslinjene for Play

Hva er nytt?

1st Grade – Game 4 updated.
2nd Grade added.
A multiplayer game has been added to the main menu.
The back button has been disabled in game mode.
The image loading issue in the 6th game of Grade 2 has been fixed.
The touch lock issue in the Pong game has been fixed.