Exit Interview: Roguelike RPG

Egnethet
Aldersgrense 3+
10+
Nedlastinger
Egnethet
Aldersgrense 3+
Finn ut mer
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

EXIT INTERVIEW er et offline turbasert roguelike-rollespill der kontorbyråkratiet ved et uhell har blitt en pikselkunst-dungeon crawler.

Klatr opp ~50 prosedyremessige avdelinger på tvers av 23 sivilisasjoner, plyndre forbannede kontorrekvisita, kjemp mot avdelingsledersjefer og lever oppsigelsen din til administrerende direktør. Ingen annonser, ingen loot boxes, ingen energitimere, ingen abonnementer, intet bedriftsvelværeprogram som later som det er en belønningsløkke.

Du våkner ved skrivebordet ditt. Du husker ikke hvor lenge du har vært her.

BABEL Corps organisasjonskart er vertikalt. Ingen husker å ha godkjent det, men policypermen er høyere enn deg og har tannmerker på seg.

Hver etasje er en avdeling. Hver avdeling er også, på en eller annen måte, en sivilisasjon. Steinalderregnskap er under middelalderens samsvar. Industriell sikkerhet har vært under evaluering i åtti år. Snackautomatene krever nøkkelkort. Alle er enige om at dette sannsynligvis er normalt.

Oppsigelsen din har blitt avvist av seks ledere, tre komiteer og en automatisert HR-portal som bare godtar PDF-er under fullmåne. Det er én gjenværende godkjenner: administrerende direktør.

Et pikselkunstbasert, turbasert roguelike-dungeon crawler med permadeath og taktisk RPG-kamp – korte økter, uendelig omspilling.
Oppdatert
3. juli 2026

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling