Tactical War 2 áááş á
á
áşáá˝á˛ááᯠáĄáąáŹááşáááŻááşáááˇáş ááášááááşááťážáąáŹáşá
ááşááŹáá˝ááşááąá¸á ááąáŹááşáááşáá˝á˛ááźá
áşáááşá ááŹááŤáááŻááşááťáŹá¸ááᯠáááşááąáŹááşááźáŽá¸ áĄáááˇáşááźážááˇáşááŤá áááˇáşáážááŻááşá¸ááťáŹá¸ááᯠáĄááťáááşáá˝á˛ááŤá áĄááąá¸ááźáŽá¸áááˇáşáĄááťáááşáá˝ááş á
á˝ááşá¸áááşááťáŹá¸ááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻá፠â áááŻáˇáááŻááş áááşá¸áááŻáˇáááŤáᲠááźááŻááşáááşááťáŹá¸ááᯠááťáąáŹáşááźááşáááŻááşááźáąáŹááşá¸ áááşááąááźááŤá áááşáá°áááşááťáŹá¸ááᯠáááŻááşáááŻááşáááş áááşááĄááźáąá
ááŻááşá
áááşá¸ááᯠááŹáá˝ááşááŤá
áá˝áąáˇááťáŹá¸áážáŻáááŻááşá¸ááᯠááąááąááťáŹááťáŹá
áŽá
ááşááŹá¸ááááˇáşááťá°ááŹáážááˇáş ááťážáąáŹáşá
ááşááŹáá˝ááşááąá¸ááᯠáááşáážá
áşáááşááŤáá á¤áĄááŹáááş áááˇáşáĄáá˝ááşááźá
áşáááşá áááşá¸ááŻááşááąáŹááşááťááşáááş ááŻáááááášááŹá
á
áşá
ááźáá áŹáá˝ááş ááťáśáˇáážáśáˇááąáááş- áááŹááááşáážááˇáş áĄááşááŤááŹáááŻáˇáááş ááťážááŻáˇáážááşááśá
á
áşááťážáąáŹáşá
ááşáááşá¸áááŹááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻá áááşá
ááşááźááşá¸ááźáŻááşááąáŹáááááášáááᯠáááşáá˝ážá˛ááźáááşá áááŻááˇáşáááşáááŻááşáá˝áąá¸ááźáŽá¸ áĄáąáŹááşáá˝á˛ááŽáŚá¸áááşááŤá
Tactical War 2 ááĄááşášááŤáááşááťáŹá¸
- Alliance Campaign- ááťážáááąáŹáĄáááˇáş 20 Ă 3 ááŻááşááťáŹá¸ (Campaigná Heroic and Trial of Will) â á
áŻá
áŻááąáŤááşá¸ áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹáá
áşáážááş 60á áá
áşááŻá
áŽáĄáá˝ááş áážááşáááşááąáŹááťá°ááŹááᯠáážáŹááŤá
- Hardcore ááŻááş- áĄááźááˇáşááŻáśá¸áĄáááşáĄáá˛á ááŻáśááąá
ááşá¸ááťááşá¸ááťáŹá¸á ááźážááˇáşáááşáážáŻááťáŹá¸áááŻááááşááŹá¸áááş â áááˇáşáážááşá¸ááąáŹáááşá¸ááťá°ááŹááťáŹá¸áážááˇáşááťá˝ááşá¸ááťááşáážáŻá
- ááťážáąáŹáşá
ááşáĄááťááŻá¸áĄá
áŹá¸ á ááťááŻá¸- á
ááşááąáááşá áĄááźáąáŹááşá á
áááŻááşááŤá áĄáážáąá¸á ááąááŹá áážááˇáş AA â áááŻááşá¸áááŻááááşá¸ááŹá¸áááş áááŻáĄááşáááťážá
- áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹá
á˝ááşá¸áááşááťáŹá¸- áááşáá˛ááąáŹáĄááźáąáĄááąááťáŹá¸áá˝ááş ááŽááąáááŻááźáąáŹááşá¸áá˛áááş áĄáá°á¸á
á˝ááşá¸áĄáŹá¸ááťáŹá¸ááᯠáĄááŻáśá¸ááťááŤá
- Hangar áá˝ááş ááŻááąááááźáŻááźááşá¸- ááťážááŻáˇáážááşáááşá¸áááŹááťáŹá¸ ááąáŹáşááŻááşááŤá ááŻááąáááĄáážááşááťáŹá¸ááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻá áááşááĄáááˇáşááźážááˇáşáá
áşáááşááᯠáááŻá¸áááşáĄáąáŹááşááŻááşá፠â áá
áŹá¸ááźááşá¸ááźááˇáşáᏠááážááááşá áááşááąáŹáˇááž áááąáŹááşá¸ááŤá
- áá˝áąá¸ááťááşáááŻááşááąáŹáá
áşááźáááşááŻáśá¸ ááźážááˇáşáááşáážáŻááťáŹá¸- Grenadeá EMP Grenadeá +3 Livesá Start Capitalá EMP Bombá Nukeá ááááşá¸áááş boosters áááŤáᲠáĄááźááˇáşáĄá áĄáááŻááşáá°áááŻááşáááşá
- ááąááźáąáŹááşá¸áááŻááşáááŻááşáážáŻ- áááşáá°áá˝ááş ááąááŹááşáážááááşá áááşáááťá°ááŹááᯠááźáŻááźááşááźáąáŹááşá¸áá˛ááźáŽá¸ áááşá Anti-Air (AA) ááŹáá˝ááşááąá¸ááťáŹá¸ááᯠááźááşáááşááŤá
- áĄááŹáĄááśáážáááąáŹ áááşáá°ááťáŹá¸- áĄááşááŤááŹá áááŻááşá¸áááşá¸áááŹááᯠáááşááźááşáááş ááąááŹááťážáąáŹáşá
ááşááťáŹá¸ááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻááŤá
- ááťááşááŽá¸áááŻááşááąáŹ ááťáŹá¸áááşááťáŹá¸- áááŻáááŻááąáŹááşá¸áá˝ááşááąáŹ ááťá°ááŹááźáąáŹááşááąááŹááťáŹá¸áá˝ááş ááŹááŤáááŻááşááťáŹá¸ááŹá¸áážááááş áĄááŹá¸áĄááŽá¸ááťáŹá¸ááᯠáážááşá¸áááşá¸ááŤá
- ááźáąááťááşáážáŹáá˝ááşááźááşáááŻááŻáśá¸ááŤ- áááşáááŹááŤáááŻááşááťáŹá¸áááááąáŹááşáážáŻáĄáá˝áŹáĄááąá¸áááŻáááŻá¸ááťá˛áˇáááşááźáąááŻáśáááŻáĄááŻáśá¸ááťááŤá
- Empire Campaign - áááźáŹááŽááŹáááşá
- áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹá
áááŻááş- ááŽáááşáááˇáşááşáááşá¸áááŹááźááˇáş ááąáŹááşááźáąáŹááşááąáŹ á
á
áşáááşáááŻááşáᏠáĄáážááąáá
- ááźáŽá¸ááŹá¸ááąáŹáĄá
áŽáĄá
áĽáşááťáŹá¸áĄáá˝ááşááźáŽá¸ááŹá¸ááąáŹáááŹááťá°ááŹááźáąááŻáśá
- ááąááŻá
á
áşáá˝á˛ááŽááážááˇáş SFXá
áááŹá¸ááťážáááąáŹ áá˝áąáážáŹááźááşá¸
- ááźáąáŹáşááźáŹááážáá፠â ááźáŹá¸ááźááşááźáąáŹáşááźáŹááťáŹá¸ááᯠáááşáážáŹá¸ááąá¸áááˇáş ááŽá¸ááźáŹá¸áááşáá°áážáŻ (ááŻááťáŽá¸ááźážááˇáşááśáááąáŹ ááŽááŽáááŻááťáŹá¸áááş áá˝áąá¸ááťááşáááŻááşáááş)á
- áááşááášááážáááťážááşáĄááźá˝áąá
áąáˇááŻááşáááŻá¸ááťáŹá¸áážááˇáş developer ááťáŹá¸áááŻááśáˇáááŻá¸á፠(ááááşá¸áá
áŹá¸ááźááşá¸áĄááťááŻá¸áááşááąáŹááşáážáŻááážáááŤ) á
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
áááá áá˝ááş áá
ááááŻááşáááˇáşááąááŹ
áááşá¸ááťá°áᏠááťážáąáŹáşá
ááşááŹáá˝ááşááąá¸ ááááşá¸ááťáŹá¸ áá
áşáĽáŽá¸áááşá¸ áá
áŹá¸ááźááşá¸ ááŻáśá
áśáááˇáşáá˝ááşá¸ááŹá¸ááąáŹ ááááşá¸ááášááŹáĄáá˝ááşá¸ á
áŽá¸ááťáąáŹááźááşá¸ áĄáąáŹáˇááşáááŻááşá¸ *Intel® áááşá¸áááŹá ááśáˇáááŻá¸ááŹá¸áááş