EXIT INTERVIEW е офлајн игра со потези, Roguelike, каде што канцелариската бирократија случајно станала пиксел-арт во темница.
Искачете се на ~50 процедурални оддели низ 23 цивилизации, ограбувајте проколнати канцелариски материјали, борете се со шефови на оддели и доставете ја вашата оставка до извршниот директор. Без реклами, без кутии за плен, без тајмери за енергија, без претплати, без корпоративна програма за благосостојба што се преправа дека е јамка за награди.
Се будите на вашето биро. Не се сеќавате колку долго сте тука.
Организациската шема на BABEL Corp е вертикална. Никој не се сеќава дека го одобрил тоа, но папката за политики е повисока од вас и има траги од заби на неа.
Секој кат е оддел. Секој оддел е исто така, некако, цивилизација. Сметководството од камено доба е под средновековната усогласеност. Индустриската безбедност е под преглед осумдесет години. Автоматите за грицки бараат картички со клучеви. Сите се согласуваат дека ова е веројатно нормално.
Вашата оставка е одбиена од шест менаџери, три комитети и автоматски портал за човечки ресурси што прифаќа PDF-датотеки само за време на полна месечина. Има уште еден одобрувач: извршниот директор.
Пиксел-арт, потези-базиран roguelike dungeon crawler со трајна смрт и тактичка RPG борба - кратки сесии, бесконечно повторување.
Ажуриранa на
3 јул. 2026 г.