„EXIT INTERVIEW“ – tai neprisijungus veikiantis, ėjimais pagrįstas „roguelike“ vaidmenų žaidimas, kuriame biuro biurokratija netyčia virto pikselių meno požemių šliaužikliu.
Įkopkite į ~50 procedūrų skyrių 23 civilizacijose, grobkite prakeiktas biuro reikmenis, kovokite su skyrių vadovais ir įteikite savo atsistatydinimo pareiškimą generaliniam direktoriui. Jokių reklamų, jokių grobio dėžių, jokių energijos laikmačių, jokių prenumeratų, jokios įmonės sveikatingumo programos, apsimetančios atlygio ciklu.
Pabundate prie savo stalo. Neprisimenate, kiek laiko čia esate.
„BABEL Corp“ organizacijos schema yra vertikali. Niekas neprisimena, kad tai patvirtintų, bet politikos segtuvas yra aukštesnis už jus ir ant jo yra dantų žymių.
Kiekvienas aukštas yra skyrius. Kiekvienas skyrius taip pat kažkaip yra civilizacija. Akmens amžiaus apskaita neatitinka viduramžių reikalavimų. Pramonės sauga buvo peržiūrima aštuoniasdešimt metų. Užkandžių automatams reikalingos raktų kortelės. Visi sutinka, kad tai tikriausiai normalu.
Jūsų atsistatydinimą atmetė šeši vadovai, trys komitetai ir automatizuotas HR portalas, kuris priima PDF failus tik per pilnatį. Liko vienas tvirtintojas: generalinis direktorius.
Pikselių piešiniais paremtas, ėjimais pagrįstas „roguelike“ požemių šliaužtuvas su nuolatine mirtimi ir taktinėmis RPG kovomis – trumpi seansai, begalinis atkūrimas.