
佐藤漣音
日本語訳の話はは置いといて、操作性は全く問題ない。むしろこの手のゲームでは結構いい方ではある。んだけど、まずプレイ中のレベルアップによる自身の強化 ここがちょっとやばい。1つのステージが10分割とかされてるんだけど、流石に10個の内1個クリアにつき1スキルってのは少なすぎると思う。こうなるぐらいなら経験値性の方が良かった。次に装備強化の伸び具合 これよ。全っっ然感じられないぐらい次に進んだ時の敵が強すぎる。自分 1ステージクリアして次のステージに進んだらもう止まる、そんでまたやり込んで進んだらまた止まる、の繰り返しの状態です。もう強化とか意味ないんじゃない?ってレベルです。まぁ、やり込みが好きな人はやったら、楽しいと思います。自分には合いませんでした。
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出雲はる
最初は爽快感があって楽しかったが、すぐに敵が強くなった。 敵の体力もローグライクにしては多い、敵の行動が強いのに体力も多いと爽快感とは真逆の感覚になってしまう。 ローグライクはもっと簡単でどんどん先に進めるゲームだ。 あとスキルも種類が少ないように感じるし、戦闘で使える攻撃スキルも二つはあっていいと思う。 それと攻撃スキルに無敵時間のあるスキルが必要だ。 もしくはカウンタースキルや数秒ダメージを無効にするスキル。 あとは通常攻撃のバリエーションが一つしか無いのが良くない、他の種類の武器も使えるようにして欲しい。 広告を見てガチャを引く時や広告を見て復活する時に見たのに画面が真っ暗になって進まなくなる。
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水面院湊
強くなるために必要なアイテムの要求が多く、広告をみることでちょうどよいくらい配られる。永久に広告が出なくなる課金があるので、それを使うと快適に暇つぶしができる。実質1500円の買い切りアプリみたいな感じ ゲーム性は単純だけどそこそこ爽快感があって手軽に遊べて良い。
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