
王様プリン
個人的には、影の感じや特性などもちゃんと確立させられていたりガチャの排出率もいいので無課金勢でも充分楽しめると思います! 次に、欠点としてあげれるのは次の3つです、まず影の数が全体的に少ない3種類の属性があるのはいいのですがもう少し増やしたほうが良いかと思います。 次に、すぐに重くなってしまうと言う点です。このゲームはオフライン放置ゲームとしての報酬は少ないため画面を開いていないといけないのですが、すぐに重くなってしまいフリーズやホーム画面に戻されると言った事があります。 そして、3つ目ですがプレイヤースキルのレベルアップが中々手応えを感じれないと言うことです。プレイヤースキル自体は申し分ないですし、クールタイムと能力値的な面から見てもいい比率だと言えますが、いざレベルアップをしてみると手応えをあまり感じれません、能力値はもちろんのことクールタイムなんかも0.1程度しか変わらないためあまり1回のレベルアップでは変わりありません、ここまで聞くとレベルアップが沢山できるのかな?と思う方も居るかもしれませんがそうでは御座いません。レベルアップには特定のアイテムが必要なのですが、中々出ません。
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malen _T
ガチャ等に使えるジェム?の入手量がとにかく多く、無課金でも十分に楽しめます。ユニットの数は少なめだけど同種を重ねて強化も出来るのであまり気にはならない。むしろ少ない今がチャンス?転生を繰り返す感じですが、それ以外にも種族強化や装備強化など強化ルートも豊富です。 ただ、起動放置が前提の仕様でフリーズするのがいただけない。寝てる間に稼いで欲しいのに起きたら固まってるので☆3にしておきます。チャット機能はあるもののログの保存量が少なく、チャンネルも2つしか無いのであっという間に流れて消えます。せめて言語事に用意して欲しい。
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黒魔ルコ
ガチの転生型放置ゲーム。この手のゲームでよくあるのは転生時報酬でアーティファクトを育てるパターンだが、影の騎士はちょっと違う。強くなるタイミングが何種類もあるのが好印象。特に「ボスレイド」「君主ランク上げレイド」のボスに勝てたときに手下と君主がそれぞれ大幅強化される。「転生したとき」ではなく、目標にしていたボスに勝つ→強くなるという自然な流れなので達成感がある。ステージは50くらいずつのエリアに分けられており、特定のエリアまで進むと次回転生時に新たな「オーラ」を身にまとえるようになり、ここでも君主が強烈に強化されるので「なんとしてでも851ステージまでは行かねば」と思わせる。他にも色々あるが要素は多すぎず分かりやすいし、デイリーは楽勝なので気にならない。気に入った。
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