Exit Interview: Roguelike RPG

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Informazioni sul gioco

EXIT INTERVIEW è un RPG roguelike a turni offline in cui la burocrazia d'ufficio si è accidentalmente trasformata in un dungeon crawler in pixel art.

Scala circa 50 dipartimenti generati proceduralmente attraverso 23 civiltà, saccheggia forniture per ufficio maledette, combatti contro i capi dipartimento e presenta le tue dimissioni all'amministratore delegato. Niente pubblicità, niente loot box, niente timer per l'energia, niente abbonamenti, niente programmi di benessere aziendale che fingono di essere un ciclo di ricompense.

Ti svegli alla tua scrivania. Non ricordi da quanto tempo sei qui.

L'organigramma della BABEL Corp è verticale. Nessuno ricorda di averlo approvato, ma il raccoglitore delle politiche è più alto di te e ha i segni dei denti.

Ogni piano è un dipartimento. Ogni dipartimento è anche, in qualche modo, una civiltà. La Contabilità dell'Età della Pietra è sotto la Conformità Medievale. La Sicurezza Industriale è sotto esame da ottant'anni. I distributori di snack richiedono tessere magnetiche. Tutti concordano sul fatto che probabilmente sia normale.

Le tue dimissioni sono state respinte da sei manager, tre commissioni e un portale automatizzato delle risorse umane che accetta PDF solo durante la luna piena. Rimane un solo approvatore: l'amministratore delegato.

Un dungeon crawler roguelike a turni in pixel art con permadeath e combattimenti tattici in stile RPG: sessioni brevi, rigiocabilità infinita.
Ultimo aggiornamento
3 lug 2026

Sicurezza dei dati

Il primo passo verso la sicurezza è capire in che modo gli sviluppatori raccolgono e condividono i tuoi dati. Le misure di protezione della privacy e della sicurezza dei dati possono variare in base all'utilizzo, alla regione e all'età. Lo sviluppatore ha fornito queste informazioni e potrebbe aggiornarle nel tempo.
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