Velkomin(n) í Vatnsflokkun Galdramanna!
Í skólafríinu í Galdraakademíunni dvaldi ungur galdralærlingur að nafni Merlo eftir í kastalanum, aðeins í fylgd með dyggum svarta kettinum sínum, Fizz. Þegar hann var að gera tilraunir með nýjar uppskriftir að drykkjum fór eitthvað hræðilega úrskeiðis! Töfradrykki blandaðist óvænt saman og dreifðist um kastalann. Nú hafa hellt flöskum, bubblandi litir og stjórnlaus efnasambönd valdið töfrasprengingum og skilið öll herbergi eftir í algjöru ringulreið! Geturðu hjálpað Merlo að flokka töfradrykkin eftir litum, stöðuga orku þeirra og koma í veg fyrir frekari töfraviðbrögð áður en hinir nemendurnir snúa aftur?
ENDURHEIMTA GALDRAAKADEMÍUNA
Vatnsflokkun Galdramanna er ekki bara heilaþraut; það er frásagnarævintýri! Sérhver hópur drykkja sem þú flokkar með góðum árangri gerir þér kleift að endurbyggja viðkomandi hluta skólans og endurvirkja lykil töfrahluti.
Kannaðu Töfraherbergin: Endurheimtu Forboðna bókasafnið með hvíslandi bókum þess. Endurbyggðu Ítarlega galdraturninn. Lagfærðu töfragróðurhúsið sem er fullt af lifandi og hættulegum plöntum. Hreinsaðu upp töfraheimilin og Stóra matsalinn. Uppgötvaðu leynigöng og færanlega stiga!
Lagaðu töfrahluti: Gerðu við töfraspegilinn sem sýnir aðrar útgáfur af veruleikanum. Opnaðu forna galdrabókina sem neitar að opnast. Uppgötvaðu töfrahattinn sem geymir brellur og leyndarmál. Róaðu niður stjórnlausan fljúgandi kúst. Lagaðu töfraklukkuna sem breytir tímanum í ákveðnum herbergjum.
KYNNTU ÞÉR MERLO OG FIZZ
Merlo lærlingurinn: Hugrakkur en svolítið kvíðinn, Merlo gerir stundum mistök þegar hann kastar galdrum. Hins vegar lærir hann hratt og býr til sífellt flóknari formúlur til að laga afleiðingar mistaka sinna. Með því að afhjúpa þrautavísbendingar og fylgja framvindukorti muntu leiða hann frá því að vera byrjandi lærlingur alla leið til að verða meistara í Leyndardómakademíunni!
Fizz kötturinn: Þessi snjalli og óþekki köttur er fullkominn hjálpari þinn. Fizz gefur vísbendingar og opnar fyrir krafta til að hjálpa þér að ná árangri. Hann birtist jafnvel þegar þú nærð frábærum þrautasamsetningum! Vertu bara ekki hissa ef hann verður annars hugar við að leika sér með garnhnúða, veiða mýs eða einfaldlega taka sér blund í notalegu horni.
TÖFRAR LITA
Í Galdravatnsflokkun táknar hver litur öfluga töfrakrafta. Að flokka þessa drykki kastar endurnærandi galdrum um háskólasvæðið:
Vatn: Endurheimtir og kveikir á fallegu garðbrunnunum.
Eldur: Kveikir á ofnunum í eldhúsum matsalar nemenda.
Mýrarmosi: Lætur töfrandi gróðurhúsplönturnar blómstra fallega.
Heilagur vindur: Snýr veðurfleygnum og endurheimtir kastalaturninn að fullu.
Sandur tímans: Endurbyggir gáttina og opnar dyr að mismunandi heimum og tímabilum!
LEIÐBEININGAR OG KRAFTAUPPSETNINGAR
Smelltu og helltu: Smelltu á töfrandi flösku til að taka hana upp, smelltu síðan á aðra til að hella vökvanum.
Paraðu töfrunum: Þú getur aðeins hellt drykk ef hann passar við efsta lit áfangaflöskunnar og það verður að vera nóg pláss.
Töfrasproti: Fastur í flóknum galdri? Notaðu sprotann til að blanda sjálfkrafa litum fyrir ákveðinn fjölda leikja!
Aukaflaska: Bættu við tómu röri á borðið þitt til að auðvelda flokkun og forðast blindgötur.
SPENNANDI VIÐBURÐIR
Haltu töfrunum lifandi með sérstökum takmörkuðum viðburðum sem eru sniðnir að okkar bestu galdramönnum!
Drykkjarhátíð: Skoraðu á sjálfan þig með sérstökum, mjög gefandi stigum.
Músaveiði: Taktu þátt í skemmtilegum, kattaþema viðburði með Fizz!
Falin galdra: Kannaðu tímabundið kort til að finna leyndardóma og einkarétt verðlaun.
Tilbúinn/n að ná tökum á dulrænum listum og endurreisa kastalann? Byrjaðu töfrandi, litríka ferð þína í dag!