EXIT INTERVIEW é un xogo de rol roguelike por quendas fóra de liña onde a burocracia de oficina se converteu accidentalmente nun rastreador de mazmorras pixelado.
Escala ~50 departamentos de procedemento en 23 civilizacións, saquea material de oficina maldito, loita contra xefes de departamento e entrega a túa dimisión ao CEO. Sen anuncios, sen caixas de botín, sen temporizadores de enerxía, sen subscricións, sen programa de benestar corporativo que finxa ser un bucle de recompensas.
Espertas no teu escritorio. Non lembras canto tempo levas aquí.
O organigrama de BABEL Corp é vertical. Ninguén lembra aprobalo, pero a carpeta de políticas é máis alta ca ti e ten marcas de dentes.
Cada andar é un departamento. Cada departamento tamén é, dalgún xeito, unha civilización. A Contabilidade da Idade de Pedra está por debaixo da Conformidade Medieval. A Seguridade Industrial leva oitenta anos en revisión. As máquinas de aperitivos requiren tarxetas de acceso. Todo o mundo está de acordo en que isto probablemente sexa normal.
A túa dimisión foi denegada por seis xerentes, tres comités e un portal de recursos humanos automatizado que só acepta PDF durante a lúa chea. Só queda un aprobador: o CEO.
Un xogo de exploración de mazmorras por quendas, con estilo roguelike e arte pixelada, morte permanente e combate táctico de rol: sesións curtas e repetición infinita.
Última actualización
3 de xul. de 2026