هوشمند ۳.الف.۶ – شرح طولانی (انگلیسی)
هوشمند ۳.الف.۶ یک بازی استراتژیک شش ضلعی مبتنی بر هوش مصنوعی است. هر بازیکن با ۱۲ مهره کلاس D شروع میکند. هدف گرفتن ۹ مهره دشمن است. تنظیم دشواری پویا (DDA) هوش مصنوعی را با سطح مهارت شما تطبیق میدهد.
🎲 قدرت حرکت مهره (برد پویا)
قدرت حرکت اولیه: ۳ گام.
هر حرکت ۱ گام از قدرت حرکت میکاهد (حداقل ۱ گام).
گرفتن یک مهره دشمن ۱ گام قدرت حرکت را افزایش میدهد (حداکثر ۵ گام).
انواع حرکت:
برد کوتاه (همیشه در دسترس):
حرکت ۱ گام در هر ۶ جهت (راست، پایین-راست، پایین-چپ، چپ، بالا-چپ، بالا-راست).
برد بلند (وابسته به فاز):
فقط ۳ جهت در هر فاز، فاصله = قدرت حرکت فعلی.
مرحله ۰: راست (۰ درجه)، پایین-چپ (۱۲۰ درجه)، بالا-چپ (۲۴۰ درجه).
مرحله ۱: پایین-راست (۶۰ درجه)، چپ (۱۸۰ درجه)، بالا-راست (۳۰۰ درجه).
مرحله بعد از هر حرکت تغییر میکند (۰ ↔ ۱).
🧠 هوش مصنوعی و DDA
از Minimax + دفترچه شروع بازی استفاده میکند.
DDA به طور خودکار سختی هوش مصنوعی را بر اساس سبک بازی شما (تهاجمی/دفاعی/ریسکی) تنظیم میکند.
هوش مصنوعی از بازیهای گذشته درس میگیرد.
🎯 شرط برد
اولین تا ۹ برنده میشوند. همه مهرهها در یک انیمیشن پیروزی منفجر میشوند.
تاریخ بهروزرسانی
۳۰ خرداد ۱۴۰۵