مصاحبه خروج یک بازی نقشآفرینی نوبتی آفلاین روگمانند است که در آن بوروکراسی اداری بهطور تصادفی به یک خزنده سیاهچال پیکسلی تبدیل شده است.
از حدود ۵۰ بخش رویهای در ۲۳ تمدن بالا بروید، لوازم اداری نفرینشده را غارت کنید، با روسای بخشها مبارزه کنید و استعفای خود را به مدیرعامل تحویل دهید. بدون تبلیغات، بدون جعبههای غنیمت، بدون تایمر انرژی، بدون اشتراک، بدون برنامه سلامت شرکتی که وانمود میکند یک حلقه پاداش است.
شما پشت میز خود از خواب بیدار میشوید. به یاد نمیآورید چه مدت اینجا بودهاید.
نمودار سازمانی شرکت بابل عمودی است. هیچکس به یاد نمیآورد که آن را تأیید کرده باشد، اما پوشه سیاستها از شما بلندتر است و روی آن جای دندان وجود دارد.
هر طبقه یک بخش است. هر بخش نیز به نوعی یک تمدن است. حسابداری عصر حجر پایینتر از انطباق قرون وسطایی است. ایمنی صنعتی هشتاد سال است که در دست بررسی است. دستگاههای اسنک به کارتهای کلید نیاز دارند. همه موافقند که این احتمالاً طبیعی است.
استعفای شما توسط شش مدیر، سه کمیته و یک پورتال خودکار منابع انسانی که فقط فایلهای PDF را در طول ماه کامل میپذیرد، رد شده است. یک تأییدکننده باقی مانده است: مدیرعامل.
یک بازی سیاهچاله نوبتی روگمانند با طراحی پیکسلی و گرافیک بالا، با مرگ دائمی و مبارزات نقشآفرینی تاکتیکی - جلسات کوتاه، تکرار بینهایت.
تاریخ بهروزرسانی
۱۲ تیر ۱۴۰۵