ردیاب مبارزات PF2e یک ابتکار عمل و ردیاب برخورد از طرف GM برای مبارزات رومیزی PF2e است - ساخته شده برای رفع دو بزرگترین شکافی که GMها با ردیابهای موجود با آن مواجه میشوند: شرایطی که در واقع اعداد شما را تغییر نمیدهند و عدم چرخش تاس در خود برنامه.
۱۰۰٪ آفلاین. بدون حساب، بدون تبلیغات، بدون نیاز به اینترنت.
شرایطی که محاسبات را انجام میدهند Sickened 2 یا Off-Guard را اعمال کنید و مشاهده کنید که AC، Fortitude، Reflex، Will و Perception فوراً محاسبه میشوند - با قوانین انباشت صحیح (همان نوع پاداش/جریمه انباشته نمیشود، نوع نشده همیشه انباشته میشود). روی هر دفاعی ضربه بزنید تا دقیقاً ببینید کدام شرایط و به چه میزان در آن نقش دارند. مدت زمانها به طور خودکار کاهش یافته و منقضی میشوند. ترساندن در هر نوبت ۱ واحد کاهش مییابد.
تاس را هر جا که نیاز دارید بیندازید یک تاسگردان کامل که در ردیاب تعبیه شده است - ابتکار عمل را از یک امتیاز ادراک یا مخفیکاری پرتاب کنید، در پایان نوبت به طور خودکار میزان آسیب و بازیابی مداوم را بررسی کنید، یا روی یک ورودی حمله، ذخیره یا آسیب در یک بلوک وضعیت ضربه بزنید تا آن را پرتاب کنید. نتایج مستقیماً در گزارش نبرد قرار میگیرند، با موارد بحرانی و اشتباهات برجسته شده.
هر آنچه یک مدیر ارشد در میز نیاز دارد • ترتیب ابتکار عمل با شمارنده دور و نشانگر نوبت فعال • ردیابی HP با یک ضربه ÷2 (ذخیره) و ×2 (crit)، به علاوه HP موقت • مردن و بازیابی - انداختن یک کامپیوتر به 0 HP در حال مرگ، با بررسیهای بازیابی به صورت خودکار • واکنشهایی که هر نوبت را به طور خودکار تازه میکنند، به علاوه واکنشهای سفارشی نامگذاری شده • مرتبسازی مجدد با کشیدن و رها کردن برای اقدامات تأخیری یا آماده • رنگهای هر مبارز به طوری که توکنهای یکسان به راحتی از هم قابل تشخیص باشند
ساخت سریعتر رویاروییها • فهرست حیوانات با محتوای باز - جستجو، پیشنمایش بلوک کامل آمار، و اضافه کردن به رویارویی خود به عنوان عادی، نخبه یا ضعیف • بودجه XP زنده و رتبهبندی سختی (بیاهمیت تا شدید) هنگام اضافه کردن موجودات • وارد کردن شخصیتهای بازیکن مستقیماً از خروجی Pathbuilder 2e • بلوکهای آمار کامل درون برنامهای - بدون پرش به مرورگر در اواسط جلسه • خروجی Markdown برای به اشتراک گذاشتن رویارویی زنده برای بازی به صورت پست • ذخیره و بارگذاری چندین رویارویی، با خروجی/وارد کردن JSON برای جابجایی بین دستگاهها
فقط محتوای مکانیکی بازی باز (اعداد و متن قوانین) همراه است - هیچ اثر هنری یا داستان اختصاصی وجود ندارد. برای جزئیات کامل مجوز، به صفحه «درباره» در برنامه مراجعه کنید.
تاریخ بهروزرسانی
۱۲ تیر ۱۴۰۵
سرگرمی
ایمنی داده
arrow_forward
ایمنی با درک اینکه توسعهدهندگان چگونه دادههای شما را جمعآوری و همرسانی میکنند شروع میشود. شیوههای حفظ امنیت و حریم خصوصی دادهها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعهدهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان بهروزرسانی کند.
هیچ دادهای با طرفهای سوم همرسانی نمیشود
درباره نحوه اعلام همرسانی دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید
هیچ دادهای جمعآوری نمیشود
درباره نحوه اعلام جمعآوری دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید