
Alejandro xd
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Sinceramente he estado jugando ya hace bastante tiempo, lo dejé y he vuelto, hay eventos que están bien y el sistema de gemas, pero volviendo a jugarlo, la mecánica principal es tediosa a más no poder, una mazmorra donde tienes que saltar al pixel o que tienes que hacer un timing o incluso ya diferentes trucos, y que esas mazmorras estén el 90% de veces, no digo que sea culpa del juego solo comento que eso aburre a la gente normal e incluso la que juega regularmente
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Nazara Publishing
1 de mayo de 2026
Gracias por sus detallados comentarios. Compartiremos sus inquietudes sobre el diseño repetitivo de las mazmorras y la dificultad con el equipo, con el fin de mejorar la variedad de la jugabilidad y el equilibrio.

gabriel campos
la verdad el juego es entretenido pero lo único malo es que si eres avanzado siempre habrán mazmorra imposibles que si te equivocas por UN frame pierdes quiero que si no puedes pasartelas mazmorras cómo en 20 o 50 intentos te deje pasartelas claro con lo de las recompensas que te da la primer estrella también que se pueda mejorar cosas como saltos y que se puedan conseguir con niveles saltos doble o que el salto este más alto por qué hay mazmorras que parecen que necesitas saltos en el aire.
Nazara Publishing
10 de junio de 2026
Gracias por tus comentarios. Entendemos tus inquietudes sobre la dificultad de las mazmorras y las mecánicas de movimiento.
Tus sugerencias se compartirán con el equipo para su revisión y consideración.

Gerardo Andres Correa Ortega
hay muchos chiteros, hay mucha desventaja si juegas sin meterle dinero al juego y todas las bases que te vas a encontrar son las mismas 3 (130, 133 y 134) en las cuales nisiquiera te vas a morir por las trampas, sino que abusan del pésimo y desorganizado sistema de salto del personaje, esto ultimo es lo peor del juego y lo que más arruina la experiencia, no le recomiendo a nadie jugar esto si no es por la nostalgia de haberlo jugado antes.
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Nazara Publishing
4 de junio de 2026
Gracias por sus comentarios. Lamentamos saber que los problemas relacionados con los presuntos tramposos, el equilibrio del juego y el diseño de las mazmorras afectaron negativamente su experiencia.
Compartiremos sus inquietudes con el equipo.