Desde Malbadur surgió un espíritu maligno que jamás debió haber existido. Su ascenso desgarró el espejo dimensional, abriendo cinco grietas: heridas vivientes en el cielo que conectan el mundo con su reflejo invertido. Desde estas grietas, una energía desconocida comenzó a propagarse, corrompiendo todo a su paso en el mundo de Aetherion.
Los rituales para obtener espíritus compañeros han cambiado: ahora los guerreros se enfrentan a bestias corrompidas por las grietas para demostrar su valía. Sus cuerpos se retuercen, sus mentes se desmoronan y su furia no conoce límites. Quienes pierden la batalla son exiliados.
Y así, la hermosa tierra que alguna vez fue un paraíso se ha convertido en nada más que las cenizas de su pasado.
Características actuales:
- El juego combina temas medievales, orientales y nórdicos en su ambientación.
- Tienes espíritus de montura, cada uno correspondiente a tu personaje.
- Cada espíritu de montura tiene una habilidad única, ampliando las posibilidades de juego.
- Al pulsar la tecla de salto en el aire, puedes transformarte en cuervo y planear.
- Puedes equipar dos armas a tu personaje y alternar entre ellas con el botón de cambio.
- Cada personaje comienza con dos armas de su clase, pero todos son híbridos y pueden equipar armas de otras clases.
- Un sistema de inventario único: todo lo que consigas en tu mundo se guarda.
- Al acceder a otros mundos, tus objetos permanecen, y todo lo que obtengas allí también se conservará en tu inventario.
- Ciclos climáticos y de día/noche: ten cuidado, ya que algunos monstruos se vuelven más fuertes por la noche.