Handel mellem stjernesystemer. Kæmp mod pirater og fremmede angribere. Modifikation af skibet.
For at hoppe ind i et andet system skal du flyve uden for systemet. Vælg derefter destinationssystemet på kortet inden for hopperadiusen og klik på knappen "Hop".
For at lægge til kaj ved rumhavnen skal du ramme den med lav hastighed.
Handel er den primære måde at optjene kreditter til køb af nyt udstyr. For at handle med succes skal du købe de varer, der sælges på rumhavnsmarkedet. Transporter derefter disse varer til det system, hvor de købes, og sælge dem der.
Information om, hvilke produkter der købes, og hvilke der sælges i hvert system, vises på kortet. Piraternes styrke vises også der.
I starten bør du undgå at støde på pirater og ikke besøge systemer med en styrke på mere end 100, da du muligvis ikke når rumhavnen.
Købte varer kan forsinke skibet betydeligt, så tunge varer (uran, platin) skal købes med forbedret udstyr og handles mellem tætte systemer.
Skibets udstyr købes på rumskibsværftet.
Skibets skrog og alt dets udstyr er opdelt i 4 dimensionelle pladser I, II, III, IV, hvor hvert efterfølgende plads er dobbelt så stort som det foregående med hensyn til egenskaber og vægt.
For at købe nyt udstyr skal du vælge et skibsplads, derefter vælge udstyret på skibsværftsmarkedet og klikke på knappen "Byt". Prisforskellen vises i parentes. Udstyret sælges og købes til samme pris, bortset fra atombatteriet, som er ved at løbe tør og bør opdateres løbende.
Det aktiverede "Smart Filter" efterlader kun passende udstyr efter type og størrelse for det valgte skibsplads fra listen på skibsværftsmarkedet.
Fanen "Skibsoversigt" viser, hvilke ændringer der vil ske, hvis udstyret udskiftes.
Det er vigtigt at opretholde skibets energibalance. Reaktorens genererede energi skal mindst være større end bevægelsesenergien. Under intens kamp, når den maksimale energi forbruges, kan batteriet løbe tør. Så vil energien primært blive brugt til bevægelse, og der er muligvis ikke nok til reparationer og skydning.
En hangar giver dig mulighed for at have flere skibe og skifte mellem dem. For at købe et nyt skib skal du købe en plads i hangaren. Flyt det gamle skib dertil. Gå derefter til rumskibsværftet, vælg en tom skibsplads og køb et nyt skrog. Køb eller fjern derefter det gamle udstyr, hvis dimensionerne matcher.
Hvis du ikke kan lide det nye skib, kan du sælge det når som helst ved at betale alle kreditterne tilbage.
Udstyrsforbedring har flere grader: M - forbedret én gang, R - to gange, L - tre gange, X - fire gange.
Hver rumhavn har et teknisk niveau, der bestemmer udstyrets oprindelige kvalitet og mængden af forbedret udstyr.
Mængden af varer på markedet og dermed udtømningshastigheden af handelsruten afhænger også af det tekniske niveau.
Galaksen består af 15x15 firkanter. Genereres tilfældigt. Genereringskernen vælges i starten af spillet.
Hjørnefelterne blev angrebet af rumvæsner. Målet med spillet er at rydde galaksen for rumvæsner. For en vellykket razzia skal du have det bedste skib (for eksempel Cobra IV X SSHm) og det bedste udstyr i "X"-klassen købt fra teknisk avancerede systemer.
Lignende spil - Elite, Vampire Survivors.