Five Nights At Stickman

Hodnocení obsahu
Od 12 let
100+
Stahování
Hodnocení obsahu
Od 12 let
Sprostá mluva v mírné míře
Další informace
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

Přežijte pět děsivých nocí ve Stickman’s Bistro!

Vítejte ve Stickman’s Bistro – kde jsou hranolky studené a animatronika ještě studenější.

Five Nights at Stickman je 2D indie hororová hra inspirovaná původním receptem FNAF. Jako nový noční hlídač v podezřele nedostatečně obsazené restauraci s motivem panáčků máte jednoduchý úkol: přežít noc, aniž by vás někdo… navštívil.

Zkontrolujte bezpečnostní kamery. Zavřete dveře. Šetřete energii. A ať děláte cokoli – nepouštějte je dovnitř.

🔦 Vlastnosti:
🕔 Klasická hratelnost ve stylu FNAF – Přežijte 5 stále těžších nocí.

🎮 Vlastní noční režim – Nastavte si vlastní výzvu a otestujte si nervy

📹 Přežití metodou point-and-click – Sledujte budovu, spravujte svou energii a buďte ostražití

👻 Retro 2D hororová atmosféra s stickmanem – Jednoduchá grafika, velké děsivé momenty

Tato hra byla přepracována. Chcete-li hrát starou verzi, přejděte do sekce Hra - Vlastnosti - Beta - oldfnasversion

Vytvořeno v: GDevelop 5
Datum aktualizace
2. 3. 2026

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování