Гульцы пачнуць сваё падарожжа з горада Гаочан, прайшоўшы праз старажытныя гарады Цзяохэ, Лоўлан, руіны Нія і ўваход у грабніцу каралевы. У розных гарадах і грабніцах гульцы будуць збіраць падказкі, даследаваць карты, разгадваць галаваломкі, збіраць артэфакты і раскрываць сакрэты, схаваныя ў гэтых старажытных гарадах Заходняга рэгіёна.
Асаблівасці гульні:
Прагрэс у некалькіх гарадах: Пачынаючы з горада Гаочан, гульцы будуць прасоўвацца праз розныя старажытныя гарады Заходняга рэгіёна па меры праходжання главаў. Кожны горад мае свой унікальны фон, месцазнаходжанне ўваходу ў грабніцу, прагрэс у грабніцы і мэты даследавання.
Даследаванне карты грабніцы: Пасля ўваходу ў грабніцу гульцы будуць выкарыстоўваць міні-карту для навігацыі. Па дарозе яны могуць сустрэць пасткі, монстраў, скрыні са скарбамі і складаную мясцовасць. Розныя падзеі будуць прадстаўлены буйным планам, што дазволіць гульцам выбраць, як з імі абыходзіцца.
Сістэма збору і інвентарызацыі артэфактаў: Падчас даследавання гульцы могуць атрымаць артэфакты, такія як бронзавыя люстэркі, асколкі керамікі, фрагменты нефрыту, драўляныя падстаўкі, ніткі старажытных манет і размаляваныя фігуркі. Гэтыя артэфакты будуць дададзены ў інвентар, дзе гульцы змогуць праглядзець іх назву, колькасць, стан і кошт.
Ацэнка і продаж артэфактаў: Неацэненыя артэфакты нельга прадаць непасрэдна. Пасля ацэнкі артэфакты будуць мець розную каштоўнасць у залежнасці ад іх якасці; яны могуць падаражэць або не апраўдаць чаканняў. Продаж артэфактаў дазваляе зарабіць залатыя манеты, якія можна выкарыстоўваць для падрыхтоўкі да будучых прыгод.
Падзеі падарожжаў па горадзе: Падчас падарожжаў па іншых старажытных гарадах вы можаце сустрэць бандытаў, дзікіх звяроў, разбураныя помнікі, пясчаныя буры і падзеі з пастаўкамі. Гульцы павінны выбраць працягваць, разыграць падзею або вярнуцца ў горад у залежнасці ад бягучай сітуацыі.
Місіі і міні-гульні ў карчме: Місіі па ўзнагароджанні можна праглядзець у карчме, а таксама можна зарабіць залатыя манеты праз міні-гульні. Калі рэсурсаў для даследавання недастаткова, гульцы могуць вярнуцца ў горад, каб зноў падрыхтавацца.
Захаваны прагрэс даследавання: Завершаны прагрэс у магіле захоўваецца. Некаторыя падзеі, якія ўжо былі вырашаны, не будуць паўтарацца, што забяспечвае выразнае ўяўленне пра прагрэс з кожнай экспедыцыяй па рабаванні магіл.
Гэта аднакарыстальніцкае прыгодніцкае падарожжа, якое пачынаецца ў старажытным горадзе, перасякае руіны Заходняга рэгіёна, збірае артэфакты, арганізуе падказкі, разгадвае механізмы магільняў і, у рэшце рэшт, набліжаецца да праўды пра Магілу Каралевы.
Новыя нататкі да абнаўлення версіі
Гэтая версія мае значнае абнаўленне кантэнту:
Дададзена сістэма кіраўнікоў у некалькіх гарадах
Дададзеныя падарожжы па карце свету і дарожныя падзеі
Дададзена сістэма заплечнікаў
Дададзеныя значкі артэфактаў, ацэнка і продаж артэфактаў
Дададзеныя буйныя планы падзей даследавання магільняў
Дададзеныя місіі за ўзнагароджанне ў таверне і міні-гульні з няпоўнай занятасцю
Дададзены экран разлікаў па завяршэнні кіраўнікоў
Аптымізавана захаванне прагрэсу ў магільнях і працэс вяртання ў горад
Абноўлены фоны некалькіх гарадоў, уваходы ў магільні і элементы інтэрфейсу