西域遺跡手記

Ацэнка змесціва
Рэйтынг: 7+
5+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Рэйтынг: 7+
Умераны гвалт і Запалохванне
Даведацца больш
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Гульцы пачнуць сваё падарожжа з горада Гаочан, прайшоўшы праз старажытныя гарады Цзяохэ, Лоўлан, руіны Нія і ўваход у грабніцу каралевы. У розных гарадах і грабніцах гульцы будуць збіраць падказкі, даследаваць карты, разгадваць галаваломкі, збіраць артэфакты і раскрываць сакрэты, схаваныя ў гэтых старажытных гарадах Заходняга рэгіёна.

Асаблівасці гульні:

Прагрэс у некалькіх гарадах: Пачынаючы з горада Гаочан, гульцы будуць прасоўвацца праз розныя старажытныя гарады Заходняга рэгіёна па меры праходжання главаў. Кожны горад мае свой унікальны фон, месцазнаходжанне ўваходу ў грабніцу, прагрэс у грабніцы і мэты даследавання.

Даследаванне карты грабніцы: Пасля ўваходу ў грабніцу гульцы будуць выкарыстоўваць міні-карту для навігацыі. Па дарозе яны могуць сустрэць пасткі, монстраў, скрыні са скарбамі і складаную мясцовасць. Розныя падзеі будуць прадстаўлены буйным планам, што дазволіць гульцам выбраць, як з імі абыходзіцца.

Сістэма збору і інвентарызацыі артэфактаў: ​​Падчас даследавання гульцы могуць атрымаць артэфакты, такія як бронзавыя люстэркі, асколкі керамікі, фрагменты нефрыту, драўляныя падстаўкі, ніткі старажытных манет і размаляваныя фігуркі. Гэтыя артэфакты будуць дададзены ў інвентар, дзе гульцы змогуць праглядзець іх назву, колькасць, стан і кошт.

Ацэнка і продаж артэфактаў: ​​Неацэненыя артэфакты нельга прадаць непасрэдна. Пасля ацэнкі артэфакты будуць мець розную каштоўнасць у залежнасці ад іх якасці; яны могуць падаражэць або не апраўдаць чаканняў. Продаж артэфактаў дазваляе зарабіць залатыя манеты, якія можна выкарыстоўваць для падрыхтоўкі да будучых прыгод.

Падзеі падарожжаў па горадзе: Падчас падарожжаў па іншых старажытных гарадах вы можаце сустрэць бандытаў, дзікіх звяроў, разбураныя помнікі, пясчаныя буры і падзеі з пастаўкамі. Гульцы павінны выбраць працягваць, разыграць падзею або вярнуцца ў горад у залежнасці ад бягучай сітуацыі.

Місіі і міні-гульні ў карчме: Місіі па ўзнагароджанні можна праглядзець у карчме, а таксама можна зарабіць залатыя манеты праз міні-гульні. Калі рэсурсаў для даследавання недастаткова, гульцы могуць вярнуцца ў горад, каб зноў падрыхтавацца.

Захаваны прагрэс даследавання: Завершаны прагрэс у магіле захоўваецца. Некаторыя падзеі, якія ўжо былі вырашаны, не будуць паўтарацца, што забяспечвае выразнае ўяўленне пра прагрэс з кожнай экспедыцыяй па рабаванні магіл.

Гэта аднакарыстальніцкае прыгодніцкае падарожжа, якое пачынаецца ў старажытным горадзе, перасякае руіны Заходняга рэгіёна, збірае артэфакты, арганізуе падказкі, разгадвае механізмы магільняў і, у рэшце рэшт, набліжаецца да праўды пра Магілу Каралевы.


Новыя нататкі да абнаўлення версіі


Гэтая версія мае значнае абнаўленне кантэнту:


Дададзена сістэма кіраўнікоў у некалькіх гарадах


Дададзеныя падарожжы па карце свету і дарожныя падзеі


Дададзена сістэма заплечнікаў


Дададзеныя значкі артэфактаў, ацэнка і продаж артэфактаў


Дададзеныя буйныя планы падзей даследавання магільняў


Дададзеныя місіі за ўзнагароджанне ў таверне і міні-гульні з няпоўнай занятасцю


Дададзены экран разлікаў па завяршэнні кіраўнікоў


Аптымізавана захаванне прагрэсу ў магільнях і працэс вяртання ў горад


Абноўлены фоны некалькіх гарадоў, уваходы ў магільні і элементы інтэрфейсу
Абноўлена
22 мая 2026 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных